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게임 회사는 벤처인증에서 무엇을 기술로 내세울 수 있나요?

글 김재일 대표 (미국 공인회계사)2026.11.06 작성주제: 게임 회사 벤처인증

이 글은 콘텐츠·문화산업 회사는 벤처인증을 어떻게 준비할까요?의 세부 질문입니다.

이 글의 핵심
  • 게임은 기술과 IP를 함께 보여줘야 합니다.
  • 출시 전이라면 개발 단계와 테스트 자료가 근거입니다.
  • 투자를 받았다면 투자유형부터 확인하세요.

게임 회사 벤처인증은 '재미있는 게임'이 아니라 '반복해서 게임을 만들고 운영할 기술과 IP를 가진 회사'임을 보여줄 때 가능성이 높아집니다. 대부분 혁신성장유형으로 준비하고, 적격투자기관 투자를 받았다면 벤처투자유형도 함께 검토합니다.

게임 회사가 기술 혁신성으로 쓸 수 있는 것

  • 자체 개발 도구: 레벨 제작 도구, 서버 구조, 실시간 동기화 기술
  • 운영 기술: 이용자 데이터를 분석해 난이도·보상을 조정하는 방식
  • 제작 효율: 리소스 제작 시간을 줄인 파이프라인, 자동화 테스트
  • 새로운 플랫폼 대응: 여러 기기 동시 지원, 실감형 기술 적용

상용 엔진을 쓰는 것은 문제가 아닙니다. 다만 엔진 위에 우리가 직접 만든 부분을 분리해 설명해야 합니다. 콘텐츠 업종 공통 기준은 콘텐츠 문화산업 벤처인증에서 확인하세요.

게임 회사 벤처인증 근거자료

  • 개발 일정표와 단계별 빌드, 테스트 버전 기록
  • 프로그램 저작권 등록, 게임 이름·캐릭터 상표 출원
  • 출시 게임의 내려받기 수, 유지율, 결제 이용자 비율
  • 퍼블리셔·플랫폼사와의 계약서, 공모전·지원사업 선정 기록

게임 출시와 운영에는 등급 분류 등 별도 법령이 적용되므로, 해당 절차를 밟고 있다는 점을 일정에 넣어 두면 사업계획이 현실적으로 보입니다.

투자유형을 먼저 보는 경우

투자를 받은 게임사라면 적격투자기관 5천만 원 이상 투자와 자본금 대비 비율을 충족하는지 확인하세요. 문화산업 제작자는 비율 기준이 7%로 완화되어 있지만, 게임 회사가 여기에 해당하는지는 사업 내용에 따라 판단되므로 시스템 안내를 확인해야 합니다. 자세한 기준은 벤처투자유형에 있습니다.

자주 약해지는 지점

한 작품의 성공에만 기댄 매출 계획, 외주 개발 비중이 높아 내부 기술 설명이 약한 경우, 출시 일정이 계속 밀린 기록이 대표적입니다. 다음 작품과 IP 확장 계획을 함께 적어 회사의 반복 성장 구조를 보여주세요.

준비 순서 예시

먼저 회사 명의로 핵심 프로그램과 게임 이름의 권리를 정리하고, 다음으로 개발 단계별 빌드와 테스트 결과를 날짜순으로 모읍니다. 출시한 게임이 있다면 월별 이용 지표를 표로 만들고, 마지막으로 다음 작품 일정과 필요한 자금을 사업계획에 연결하세요. 이 순서로 모으면 서류와 설명이 서로 어긋나지 않습니다.

더타임즈와 준비하기

게임 회사 벤처인증은 업종 특성에 맞는 근거를 어떻게 고르고 묶느냐가 결과를 가릅니다. 더타임즈는 착수금 없이 시작하고, 벤처기업 확인을 받지 못하면 비용을 받지 않습니다. 지금 가진 자료로 어디까지 준비되는지 무료 진단으로 먼저 확인해 보세요.

자주 묻는 질문

출시 전 게임 회사도 벤처인증 받을 수 있나요?

가능합니다. 개발 단계별 빌드, 테스트 결과, 퍼블리싱 협의 자료로 기술과 사업 가능성을 보여주면 됩니다.

인디 게임 개발사도 게임 회사 벤처인증 대상인가요?

규모와 관계없이 신청할 수 있습니다. 소수 인력이라면 핵심 개발자의 역할과 자체 개발 범위를 더 분명히 적어야 합니다.

게임사는 문화산업 투자 비율 7%가 적용되나요?

문화산업 제작자로 판단되면 적용될 수 있지만, 해당 여부는 사업 내용에 따라 다르므로 벤처확인종합관리시스템 안내를 확인하세요.

김재일 · 더타임즈 대표
미국 공인회계사·세무사. NICE신용평가정보, 이지스프라이빗에쿼티를 거쳐 기업 인증·정책자금·재무 컨설팅을 합니다. 더타임즈 경영컨설팅

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